[Ngee Ann] Amphi de Game Design - 4/4
Par Kristof Berg, Tuesday 7 February 2006 à 21:32 :: S'pore Log° :: #62 :: rss
Nous avons rassemble l'ensemble des eleves de 1ere annee (80) pour le dernier cours de Game Design du semestre avant qu'ils commencent a travailler en groupe sur un projet de jeu a developer. J'ai entame la seance avec un introduction rapide au management de projet dans l'edition de jeux de societe, Amy a ensuite presente le cadre a respecter pour leur projet et enfin nous avions invite Colin, le fondateur des cafes jeux "Settlers Cafe" de Singapour.
Nous suivons tres sagement avec Colin la presentation d'Amy... Colin a ensuite presente l'historique de la creation de son activite et un apercu du secteur du jeu de societe a Singapour. L'idee des cafe jeux est venue de Coree du Sud, mais le systeme a ete adapte au contexte local et le choix d'une facturation au forfait (au jeu) a ete choisie pour mieux se differencier des cafes internet ou des salles de jeux en lan. Par ailleurs, les jeux sont systematiquement presentes par les animateurs du cafe a la difference la encore du module Coreen... En effet, les Singapouriens connaissent tres peu de jeux dee societe contemporains, il y a donc un gros travail d'evangelisation a faire. Biensur le cafe fait egalement restaurant ^_^ (ne pas manger pendant une heure etant quelque chose de totalement inconcevable a Singapour). A venir un sujet specifiquement sur le cafe jeux...

Eng Hua Seow, le manager du diplome, nous fait le plaisir de passer afin de remercier Colin pour son intervention.

Quelques points de vue sur l'amphitheatre, a noter la ceinture de securite qui existe dans tous les amphis du monde -_^


Et plus specifique a Singapour, la presence des ordinateurs portables (connectes via wifi), il faut motiver l'auditoire sinon le zapping sur les sites people et autres tchatches prennent vite le dessus ^_^



Amy, ma collegue, en pleine presentation...



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